百家樂
豪鎧智慧由淺入深的介紹了千家樂怎样才能倍投、點數計算與千家樂的補牌規則,並從遊戲的步骤流程與倍投方式英文,也是獨家的千家樂投注方法技巧分析一下等,帶領新手攻略好友入門,快捷入门千家樂。 万家樂已經成為實體賭場还是線上娛樂城最基本上的博奕遊戲,不仅要規則與PK簡單好练好以外,万家樂也是被公認為全世纪最公平与效率的博奕遊戲的一个,事實上,万家樂是全部的紙牌娛樂遊戲中最古文明、最知名的的一個,它不限制參與遊戲的人數可以什么,牌桌旁的魔兽世界玩家也可任意足球投注。 本篇更獨家由筆者依據資深小伙伴们經驗、實地考量、再依據各地機構能提供的數據與資料对称比對,完整版定性分析線两百家樂的七大好處,這些優勢是實體賭場如澳門、拉斯維加斯賭城都没有了的。筆者將在警告本网站為亲们說明,為什麼越來多人選擇在学校玩,而就不是之间飛出國玩,線两百家樂在這一兩年而且有大量幅达到别的實體賭場的趨勢,據數據顯示,仅仅是应用人數就超過10倍上文。
百家樂介紹
百易樂是賭場只是娛樂城最先見的一種撲克牌類遊戲,出自於義大利語中的「baccarat」,在日文中的啥意思是「零」,第十世紀時期傳入法國,及至党的十九世紀時盛傳於英法等地。時时至今日日,百易樂可說是的世界地市賭場中受歡迎的博奕遊戲中之一。 簡單來說,千家樂即是押莊家或閒家的遊戲,无嚴格規定应该參與遊戲的人數,除賭台上展示 的坐位外,在賭桌旁战立的职业玩家其情只有押注。 可用牌的一部分,千家樂通常情况下便用八副撲克牌,經過荷官切牌、堆牌、切牌後,首、三張牌發給閒家,第二个、四張牌發給莊家,明确规定補牌規定,最多三張牌,雙方點數最比较敏感9者為勝。百家樂玩法
百家樂遊戲規則
10、J、Q、K都算做0點,A算是1點,其餘的牌均以颜值來計算,比如必需,才給雙方發第三方張牌,總點數最非常接近9點的一立獲勝。贏家將贏得與原賭注一样的的賭金。是,次次莊家押注贏得賭注之後,所需從贏錢中调增5%的傭金。倘若雙方的總點數一样的,押注打平者獲勝,將网银支付8倍的賭金,此時,押注在閒家和莊家者既不會贏錢也不是會輸錢。 閒家在6或7點停牌時,假设莊家的總點數是0、1、2、3、4、5,則必須拿牌,假设總點數是6、7、8、9,則停牌。假设莊家的總點數是0、1、2,則必須拿牌。前兩張牌的總點數 | 發牌與否 |
1、2、3、4、5、0 | 拿牌 |
6、7 | 停牌 |
8、9 | 停牌 |
莊家總點 | 閒家的第三張牌是以下點數則拿牌 | 閒家的第三張牌是以下點數則不拿牌 |
3 | 1、2、3、4、5、6、7、9、0 | 8 |
4 | 2、3、4、5、6、7 | 1、8、9、0 |
5 | 4、5、6、7 | 1、2、3、8、9、0 |
6 | 6、7 | 1、2、3、4、5、8、9、0 |
7 | 停牌 | |
8、9 | 停牌 |
莊家的前面兩張牌一樣時為莊對對,閒家的前兩張牌一樣時為閒對對,對對的賠率為1賠11。 |
百家樂點數計算
牌面 | 點數 |
10、J、Q、K | 0點 |
2、3、4、5、6、7、9 | 依牌面數值計點 |
ACE | 1點 |
百家樂投注
百易樂是個依附機率猜測與算牌的pk遊戲,因为魔兽世界魔兽世界玩家必須在發牌前赢钱。魔兽世界魔兽世界玩家可以從如下幾個赢钱選項中,選接任何一個习惯進行足球投注: 1.下注莊家:老让玩家们 押注莊家方並勝出,老让玩家们 將能够和押注一模一样的賠率,或1比1。舉例來說,只是如何老让玩家们 押了1元,就會贏1元,但要減去5%的傭金。 2.下注閒家:职业游戏玩家押注閒家方並勝出,职业游戏玩家將也赢得和押注差不多的賠率。但不需要 減去5%的傭金。 3.莊家對子:压注莊對子,1賠11(即莊家首2張牌為同數字或英文版英文符号者)。 4.閒家對子:押注閒對子,1賠11(即閒家首2張牌為同數字或日图文母者)。 5.和局:押注和局而獲勝的小伙伴们,是贏1賠8。百家樂補牌規則
頭兩張牌總和 | 補牌或不補牌 |
0、1、2、3、4、5 | 補牌 |
6、7、8、9 | 不補牌 |
頭兩張牌總和 | 補牌或不補牌 |
0、1、2 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家加到其他點數,補牌。 |
3 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到8以外都補牌。 |
4 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到2至7,補牌。 |
5 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到4至7,補牌。 |
6 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家加到6至7點,補牌。 |
7、8、9 | 不補牌。 |
百家樂技巧介紹
馬丁格爾(MARTINGALE)下注法
百易樂MARTINGALE赌大小法是從pk理論并衍生而來,也是百易樂遊戲裡,最易被資深魔兽世界玩家运用的赌大小手段,百易樂馬丁格爾(MARTINGALE)赌大小法講求的是,在贏的時候不上升賭注,还在輸的時候上升1倍的籌碼,也许贏了以後,才载入开始的追号金額。 舉列: 如果起始购彩100,當朋友獲勝的時候,則維持同樣100的赌大小金額,當輸的時候,則朋友增长1倍的赌大小金額,即200,但當碰见下局勢獲勝的情況,赌大小金額即恢復起始設定的100。 離場條件: 為了防止女小伙伴们们將自己籌碼輸光,已经女小伙伴们们的籌碼數少於第一次該压注的籌碼數,此時即離場。舉例來說,近年籌碼數為100枚,中遇連輸7次,根據馬丁格爾(Martingale)應該要押2x7=128枚,但因為手里有100枚,於是女小伙伴们们即應選擇離場。 結論: 角色籌碼的多寡與賺錢離場的比重,幾乎是呈正比,籌碼多賺錢離場的機率,幾乎是籌碼少的數倍,万家樂馬丁格爾(MARTINGALE)赢钱法的優點是角色能够預先計算能夠所能承受輸掉的数量,难于强制斟酌是不是也要繼續跟注,但一般说来線上娛樂城都會约束押注最大值,若是角色還在虧損的狀態下就達到赢钱最大值而無法挣到,这些角色若是 想使用的万家樂馬丁格爾(MARTINGALE)赢钱法,就得比较留神謹慎。1-3-2-6下注法
千家樂1-3-2-6压注法的远离相較一些压注法顯得更有趣的英文,好友在最局先压注1個單位,若獲勝則二是局就篮球彩票3個單位,繼續獲勝的話第三步局則篮球彩票2個單位,仍連勝的話第六局就投6個單位,但倘若輸了,就必須再重拾反回1個單位。 舉例: 1.先足球投注1個單位。 2.一次贏:然后次篮球彩票另加一個單位,總篮球彩票變成 3(首位注的1+贏來的1+補1=3)。 3.第2次輸:造成本购彩的1個單位。 4.第2次贏:這時候已經贏了6個單位,把4個單位收到,3.次篮球彩票2個單位。 5.第2次輸:变回原點追号1個單位。 6.第五次贏:押注量后加2個單位,第五次篮球彩票6(二注的2+贏來的2+補2=6)。 7.第三次輸:来到原點篮球彩票1個單位。 8.四個步驟都贏了之後,可以直接返回原點投注1個單位。 結論: 1-3-2-6押注法的目地是讓让职业玩家在短時間內会在連勝的時候很快拿到大筆資金,而不至於在輸的時候損失太慘重,換言之,1-3-2-6押注法就是一個風險相對低且穩定的一種万家樂赌大小的方式,但利用1-3-2-6押注法要小心最終目地必須獲得12單位的赌大小額,故而有将会會想要較長的遊戲時間,其次,1-3-2-6押注法比較適合押注閒家,因為莊家贏的話會被抽佣,而较低让职业玩家的整體獎金。PAROLI下注法
百易樂PAROLI足球押注法屬於一種倍數型的足球押注途径,當队友於該局獲勝時,則下几局就將籌碼两倍,要是輸了,就將足球押注籌碼額度载入最早設定的足球押注金額。 舉例: 假設一開始篮球彩票1零元,假如贏了,下每局就篮球彩票2零元,再贏就篮球彩票4零元,通过这个方法類推,但凡是輸了,好友就必須变回一開始,從1零元開始赌大小。 結論: 万家樂PAROLI赢钱法由於是倍數形式 的操作流程,由于比較適合适來赢钱莊家或閒家,而不適用於足球押注在和局中,而PAROLI赢钱法非常大的原因还是阻挠朋友在輸的時候還足球押注大筆金額而導致破產,但,假如朋友連續5至6局都連勝,這時候也必須要减少足球押注金額,以预防持續的倍數增多赢钱金額,導致下第一次輸掉對暫時,而导致的很大的虧損,较好能見好就收離開賭桌。PARLAY下注法
万家樂PARLAY赌大小法的作用是增加老让小伙伴 的赌大小率,這個策略是先設定老让小伙伴 初始值值赌大小的金額,这样獲勝,第二个局就六倍赌大小,在此,老让小伙伴 就可獲得與初始值值赌大小獎金同等的金額。 舉例: 假設让玩家默认下注了2零元,若是贏了就可獲得4零元,第2局就下注4零元(默认下注20、贏得20),若是又獲勝,則下一回合就投8零元,以此来類推,但輸了的話,則又自己反回2零元。 結論: 万家樂PARLAY押注法與PAROLI押注法的方式類似,差別在於PARLAY押注法的原因是应为能夠贏得原始购彩的金額,但由於倍數押注的關係,PARLAY押注法的風險較高,有概率由此損失越来越多資金,由此建議让玩家操作PARLAY押注法在連勝時,就趕緊離開賭桌。統整百家樂密技
1.控制两遍的金額:两遍開始玩千家樂,可準備一筆「預算」,並決定每局要花的金額,當這筆錢都亏光後,建議先關掉、離開千家樂賽局,這是玩每課金遊戲都必須學會的首个課。 2.根據賭場優勢來押注:賭場優勢指得賭場相對队友所佔的優勢。而千家樂跟别的几乎所有遊戲相比较,賭場優勢最小,也为此受人資深、入門队友喜愛。下表進一次认识千家樂賭場優勢:莊家 | 閒家 | 和 | |
---|---|---|---|
賭場優勢 | 1.06% | 1.24% | 14.40% |
百家樂點數計算方式
.ACE = 1 .2~9 = 不變 .10、J、Q、K = 0 加總數字大於9時,只看總數中的個位數字。 随后:手牌有ACE、2、9,一起為13,點數計算為3。9為较大點,0為面值最小點。百家樂算點法
一下介紹什麼是千家樂算點法 這種算點法重点是根据赢钱事先兩手的點數差來做為下1手赢钱的基準,這樣聽起來太複雜?看一看接着的例证會看清楚許多: 首位手: 莊家-閒家,8比4(相差太多=8-4=4) 第2手: 閒家-莊家,7比5(相差=7-5=2)第3手: 閒家-莊家,9比0(差距=9-0=9)→這時候開始下注
第4手: 莊家-閒家,7比4(对比=7-4=3) 第5手: 閒家-莊家,8比2(贫富差距=8-2=6) *若前二手房之間的反差「遞減」,那下一只手投注在前一只手「勝」者;若反差「遞增」,那下一只手就投注在前一只手「敗」者。 方面5手為例: 第2手到第2手的相差由4變為2(遞減),所以说三是得力助手在「勝」者(閒家)→ 勝。 第2手到第5手的距离由2變為9(遞增),以至于第四步手底下在「敗」者(莊家)→ 勝。 第四手到第4手的差异由9變為3(遞減),故此第十得力助手在「勝」者(莊家)→ 負。 是以综上所述規則操控屬於「正注」,相悖的就屬於「負注」。補排規則
剛剛說到莊家、閒家手牌會先各發2張,什麼時候會要有補發再次張呢?之下excel表能能參考補牌的規則。閒家 | 前2張牌 點數總計 |
莊家 |
---|---|---|
補牌 | 0 | 補牌 |
補牌 | 1 | 補牌 |
補牌 | 2 | 補牌 |
補牌 | 3 | 3張牌:8,莊家不補牌 |
補牌 | 4 | 閒家睇3張牌:1,8,9,0,莊家不補牌 |
補牌 | 5 | 閒家睇3張牌:1,2,3,8,9,0,莊家不補牌 |
莊家點數0~5,莊家補第三張牌閒家不補 | 6 | 閒家睇3張牌:6,7,莊家補牌 |
莊家點數6~7,莊家補第三張牌閒家不補 | 7 | 不補 |
定勝負 | 8 | 定勝負 |
定勝負 | 9 | 定勝負 |